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Channel: 【リーク】Ver.4.8で様々なストレス要素削除キタ―――(゚∀゚)―――!! へのコメント
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匿名 より

料理と同じで同じ箇所10回なり20回クリアしたら簡単にするとかにしときゃよかったのに

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匿名 より

素材は一度クリアしたらワンポチで周回できるゲーム増えてるから育成に時間かけるの馬鹿らしいんだよな

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匿名 より

-100億点が0点になったくらいでイキるなよ恥ずかしい…

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匿名 より

4年間スルーしてたのに急にやりだすから焦ってんのかと思ってまうわ

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匿名 より

内部の事情で弄れないのかと思いきやただ単に放置してただけってのが露呈して草 潮にはもっと頑張ってもらって原神の改善に尽力してもらおう

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匿名 より

色々手遅れだと思うけどアクティブ減少止まるといいね

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匿名 より

しおなんて既に死亡確定してるもんにどうやったら焦る要素あるんだよ スタレにボコられ始めてから改善始めたのがようやく実装までいっただけや

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匿名 より

シアターに向けて色んなキャラ育成しやすいようにしてんのかね

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匿名 より

で、このゲームアプデ初日にも関わらずキャラ引かなきゃやることほぼなにもないんだけどみんな何してるの?

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匿名 より

<a href="http://gameinn.jp/genshin/259614/comment-page-1/#comment-320149">匿名</a> への返信。 途中からなくしてたからなストレス要素 今さら古いひきょうからなくすとしたらこれ

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匿名 より

アクティブ減少が止まらん!

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匿名 より

こんぐらいで神!とか言ってる人いるんだから原神は安泰だろうよ

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匿名 より

どうでもよすぎて草

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匿名 より

原神はとことん戦闘簡単にして、あつ森みたいな方向にいくべき 鳴潮の戦闘やっちゃうと絶望的に原神つまらない

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匿名 より

初動がスタレの1/10以下で焦ってバラまきだした鳴は乞食には神ゲーwなんだよ 原はそこんとこ一環してブレない上に新規だとフォンテまで行っても☆5が5体程度だから 何やるにしても地獄だろうなwww ほぼ全キャラ引きながらストーリー追ってきた初期勢とは雲泥の差だから ドンドン緩和しないとこのあとのアニメブーストに対応できん ってかなり前から立ち上がったプランだよ情弱ども

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匿名 より

一番直してほしいのは口の動きなんだよ・・・会話スピードと同等になるだけでも大分没入感変わるのに 過去の修正は無理でも新章からの対応はできるだろうにスタレ見習え

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匿名 より

紀行の上限レベルもあげてほしいな 50まで行ってその先の期間余るくらいなら恒常石でも配ってほしい

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匿名 より

今更すぎるし鳴潮おもろすぎてなぁ 何もかも遅いんだよなぁ・・・

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匿名 より

そんなもんより敵の突進にかこつけた逃走行為や無敵ムーブ遅延してくるしょうもないのをやめーや

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匿名 より

<a href="http://gameinn.jp/genshin/259614/comment-page-2/#comment-320257">匿名</a> への返信。 元素反応やシステム周りの拡充のが向いてるわな、パリィもジャンプ攻撃もデフォルトじゃないしアクションゲーム特化は悪手

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